05 mayo 2008

[Análsis] pOrtal

Cuando se empezó a hablar de la 'Orange Box', a todos los fans de Half Life 2 nos alegró el poder volver a controlar a Gordon Freeman y descubrir más cosas sobre lo ocurrido en HL2... pero lo que tb. llamó la atención de muchos fue 'pOrtal'. ¿Qué era eso de pOrtal..., un puzzle?

Muchas alabanzas ha recibido este juego, y hoy, tras haberlo terminado, sé porqué...

¿DE QUÉ VA?

Totamos el papel de una chica, de la que no sabemos nada. Pues despertamos en un 'cuartucho' sin saber que hacemos ahi, quienes somos, ni qué podemos hacer; tan solo vemos encima de la puerta un contador, que nos permitirá salir una vez llegue a cero.

Lo primero que nos llama la atención es 'lo moderno' que es todo, basado en tonos azules y blancos y estructuras de carácter futurista.

Una voz electrónica comienza a hablarnos, a decirnos lo solos que estamos y a felicitarnos cuando hacemos las cosas bien... quién será esta voz.. Tan solo sabemos, que vamos a tener que darle un poco al coco para resolver los 19 puzzles a los que nos pone a prueba.


GRÁFICOS
Como es costumbre, gracias al motor Source, valve nos deleita con unas texturas y una físicas 100% realistas.

Cada elemento, cada reflejo, efecto de luz, y texturas están muy cuidadas. Todo ello aderezado con una fluidez y una optimización dignas de elogio (en consolas, nos olvidamos de esto).

Mención especial, como ya ocurriera en HL2, tiene la física. Totalmente creíble y realista.

Nota: 9.5


SONIDO

Puede ser el punto débil, según plataforma. En consolas tenemos este apartado en inglés, en PC, castellano 100%.

Este apartado, aún así, pasaría un poco desapercibido de no ser por la 'voz que nos guia', dado que melodías y diálogos son prácticamente inexistentes.Efectos notables.

Nota: 8


DURACIÓN

Este 'puzzle' dura cerca de las 4 ó 5 horas. Muchos pensarán que es corto, sí, es quizá el único 'pero' que se le puede poner a este juego; pero merece la pena.

A parte, una vez terminado el juego, nos dan la posibilidad de descargar más fases y se nos desbloquean más niveles de dificultad.
Mención a parte, tienen el conseguir Logros del propio juego.

Nota: 8


JUGABILIDAD

Todo el mundo sabe que el género de los Shooter está realmente trillado, y pocos, salvo obras maestras como Bioshock, pueden innvar en este campo... hasta que ha llegado pOrtal.
Es una experiencia única, el uso de la física, de nuestra imaginición, de lo 'tan bien pensando' que está el juego; que lo hacen imprescindible.
Probadlo y vereis como alucinais con sus posibilidades.

Nota: 10


CONCLUSIÓN

Tras jugarlo, y no parar hasta terminarlo, he llegado a la conclusión a la que han llegado otros antes que yo, que es una maravilla, un imprescindible; algo que 'se tiene que jugar' para verlo. Con un buen final, bastante abierto, estoy deseando que llegue la segunda parte.

Nota Final: 8.9

by M3NPHi5