
Cuántas ganas había de jugarlo... Cómo acabaría el argumento de uno de los Shooter más famosos de la Historia.
Al fín lo podemos jugar, y, por mi parte lo he terminado con pena, porque sé que es el Final... he aquí mi análisis de Halo 3: La última Obra Maestra de la trilogia de Bungie.
Argumento:
Halo 3 se sitúa, como podeis imaginar, inmediatamente después de lo sucedido en Halo 2. Al principio de la aventura vemos como los Elites y el Inquisidor (Élites) 'siguen de la mano' en su lucha contra el falso profeta.
Con un inicio un tanto 'alocado', sin saber dónde estamos y qué ha ocurridos, nos vamos enterando de qué ha pasado con Cortana, de dónde está el falso profeta y de algunas sorpresas más que van desvelándose a lo largo de la historia...
No puedo contar nada más, ya que lo mejor que se puede hacer es 'jugarse' esta apasionante aventura en la que, como ocurrió con los 2 juegos anteriores, sentiremos 'ese algo especial' que hará que nos estremezcamos , sintamos e incluso, porque no, nos emocionemos... Disfrutad de esta aventura y de su inimaginable desenlace.
Gráficos:
Muchos rumores había detrás de este apartado, y muchas críticas infundadas se estaban dando a Halo 3... Todas Mentira. El juego cuenta con uno de los apartados gráficos más vistosos de el catálogo de Xbox360. No llega a impresionar como puedo hacerlo Gears Of War o Bioshock, pero os aseguro que no deja indiferente a nadie el modelado del Jefe Maestro y de Co-protagonistas, así como de la inmensidad del mapeado.
El nivel de este apartado es elevado, como he mencionado. Mención especial son los efectos de luz; algunos inéditos. Por poneros un ejemplo, sentiremos, con total realismo, cómo el sol/luces fuertes puede/n cegarnos durante unos instantes. Cómo al salir de un túnel a una zona muy iluminada, la retina se tiene que acostumbrar a la claridad... realmente impresionante.
Agua de gran nivel, aunque ni por asomo llega a lo visto en Bioshock.
Detalles de enemigos a gran altura, y sobretodo del Jefe Maestro y de vehículos.
NOTA: 9
Sonido:
Esa GRAN Banda Sonora, ese 'PIANO' (eh Daniey?)
Sólo decir, que vuelve a ser Sobresaliente la Banda Sonora y los Efectos en disparos, explosiones, vehículos etc.
Adquiere especial mención que, después de las críticas que hubo sobre el doblaje de Halo 2, podemos disfrutar de un doblaje de tremenda calidad en esta tercera entrega. Se lo han currado.
NOTA: 10
Jugabilidad:
Al igual que el apartado sonoro, ésta vuelve a ser sobervia.
Seguimos con un control fluido y sencillo.
Vemos cómo ha incrementado nuestro arsenal con armas nuevas, como el 'Martillo' de los Brutes y un par de armas nuevas con posibilidad de hacerlas dobles (como algunas otras).
Como novedad en nuesto armamento, se incluyen la posibilidad de lanzar escudos de energía para protegernos y 'armas' especiales para un fín concreto.
Tb. tenemos vehículos nuevos, 4 para ser exactos. Una "especie" de moto con ruedas delanteras gigantes, otra moto tipo 'Warlog', una aerodeslizadora con posibilidad de hasta 4 ocupantes y una nave (como los Banshee's).
NOTA:10
Duración:
Como ya ocurria en Halo 1, el modo Capaña de ésta entrega vuelve a ser larguillo (algo más que el 2), durando unas 10 horas; (Eso sí, si lo terminais en el Modo Legendario sumarle unas cuantas horas más) y sumarle el Multijugador...
Posibilidad de Multijugador Offline para 4 jugadores y tb. el poder pasarnos la aventura en Multijugador.
Es aquí donde Halo 3 quiere quitar el trono a Gears, en el juego On-Line.
Bungie a dispuesto para nosotros, un completisimo juego On-Line en el que podremos empezar creandonos un Spartan o un Élite a nuestro antojo y después 'salir' al Live! a "dar cera" en un montón de modos de juego. En él accederemos a todas las posibilidades que nos brindaba el modo campaña, TODOS las ARMAS y VEHÍCULOS están disponibles para destruir al enemigo.
NOTA: 9.8
Extras:
Bungie se lo ha currado muchísimo con su Obra; y es que como muchos sabreis, a parte de la edición normal existen 2 ediciones más.
- Coleccionista: disco de juego, librito (con tapas gruesas) en las que se recoge información de mapas y personajes, y disco Essencial con cinemáticas de Halo 1 y 2.
- Legendaria: 'La Crema' de las Ediciones. A parte del disco de juego (que viene en una caja especial con portada Negra diferente a la normal), tenemos un cuadernito de 'Art Book', 2 discos Essencial's en donde tenemos Cinemáticas de Halo 1 y 2 en HD, Cómo se Hizo, La vida en Bungie, Minijuego, Themes para el Dashboard, Imágenes, 104 imágenes en HD de Art Book de dibujantes y un montón de videos extras creados por los chicos de Bungie sobre 'la vida' dentro de Bungie y sobre Halo 3... y por supuesto EL CASCO DEL SPARTAN JOHN 117!!
- Guia Oficial con Ilustraciones y, por supuesto, guia del mismo.
CONCLUSIÓN:
Estamos ante la culminación de todo un hito en la historia de los videojuegos, el Jefe Maestro (Spartan John 117). Desde que todo comenzase en 2001, hemos vivido (algunos, un poco más tarde) con intensidad cada una de sus 3 entregas. Emoción, sentimiento, es lo que te hace sentir cada secuencia del argumento... para desembocar en un final que nadie se espera... Si aún no habeis probado esta saga y os gustan, (aunque sólo sea un poco) los Shooter's, debeis jugar esta aventura, no os defraudará.
NOTA Final: 9.7
by M3NPHi5









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